Misterios: El pueblo lavanda

Corría el año 1996 y la compañía Game Freak acababa de sacar al mercado ni más ni menos que la primera edición de Pokémon Rojo y Verde. Por lo visto, informes policiales indican que, durante los meses de verano de ese mismo año, se dieron la friolera de 104 casos de suicidio en niños de 7 a 12 años (franja de edad objetivo de ventas del juego).

En todos los casos, se investigó el por qué de su comportamiento. Los padres alegaban que sus hijos estaban enganchados al juego. Se analizaron varios de esos cartuchos y en todos la memoria interna del juego situaba el último estado del jugador en Pueblo Lavanda.

Los síntomas que sufrían los niños previamente al suicidio parecían ser inducidos por la música que sonaba al entrar en Pueblo Lavanda. Al parecer, la melodía poseía unos picos de intensidad tonal que sólo los niños pre-púberes pueden escuchar. La combinación de sonidos estridentes y agobiantes producían en los jugadores fuertes dolores de cabeza o incluso migrañas, acompañadas de insomnio. El siguiente estado que se padecía era irritabilidad, acompañada de insomnio, adicción al juego y, en muchos casos, sangrado de nariz. Finalmente, los afectados sufrían náuseas y vómitos, y una depresión muy fuerte (algo impropio en niños de esa edad).

Era esa pérdida de apego a la vida y ese malestar lo que llevó a muchos niños al suicidio. Se informó a Game Freak de los supuestos efectos producidos por esa música, y corrigieron la melodía en las siguientes versiones del juego incluídas las versiones (Rojo y Azul de Europa y EE.UU) que todos conocemos. Nuestra melodía es muy parecida, al parecer sólo carece de un supuesto “murmullo” que causa melodías bitonales en la canción original, incluyendo los tonos que nosotros ya no podemos escuchar debido a la edad.

Detalle de la Patología – «Lavender Town Tone»

Los síntomas predominantes relacionados a lo que se conocería como el «Lavender Town Tone» incluyen dolores de cabeza y migrañas, sangrado de ojos y oídos, cambios de humor e irritabilidad, adicción a los juegos, actos violentos sin provocación, aislamiento y incapacidad de responder a contacto humano, y en aproximadamente 67% de los casos, tendencias suicidas. Los síntomas se manifestaron en niños de entre 7 y 12 años de edad que habían alcanzado el área del juego conocida como «Lavender Town», y en su mayoría, portaban audífonos al jugar.

Parece ser que, los desarrolladores del área Lavender Town buscaban crear un área que «dejaría una impresión en el jugador», de acuerdo con Seki Uchitada, quien era un miembro del equipo de desarrollo. Seki clamó que al momento de desarrollar el juego, gran parte del equipo estaba interesada en convertir Lavender Town en un área diferente al resto del juego.

Escuchar la música (Menores de 15 años!)

Los misterios del numero 23

Seguramente recordarán la entretenida película protagonizada por Jim Carrey, El número 23, en la cual el actor se obsesionaba con el número 23, tras descubrir que muchos sucesos de la vida diaria lo conducían a éste número.

El enigma 23 es la extraña frecuencia de este número en diferentes sucesos de nuestra vida cotidiana. Aunque algunos matemáticos pueden decir que es posible hallar éste tipo de fenómenos significativos para casi cualquier número, lo cierto es que el 23 está en todas partes.

  • 23.5 grados es la inclinación del eje terrestre. (23 explicito y 5 es 2+3)
  • La sangre tarda 23 segundos en circular el cuerpo humano
  • El cuerpo humano tiene 46 cromosomas, de los cuales 23 corresponden a la madre y 23 corresponden al padre.
  • El Apocalipsis consta de 22 capitulos (y todos sabemos como acaba)
  • La letra W es la letra número 23 del alfabeto. Mientras que tiene 2 puntas hacia abajo y 3 puntas hacia arriba =23 otra vez!
  • 2 dividido 3 es 0.666 (El numero de la bestia)
  • Analizemos el atentado del 11/09/2001 en el World Trade Center – World W=23 y la fecha – Trade T=20 11+9+2+1=23 – Center C=3
  • La bomba Atomica cayo en hiroshima a las 8:15 y 8+15=23
  • El Bombazo de Oklahoma fue el 19/04 – 19+4=23
  • Shakespeare nació el 23 de abril de 1564 y murió el 23 de abril de 1616.. a la edad de 46 años (46/2 = 23)
  • Kurt Cobaine nació en 1967 y murió en 1994 sumen los digitos de cada año individualmente.
  • Los aterrizajes del Apolo en la luna fueron dos, el apolo 11 y el apolo 12 (11+12=23) el primero fue en el mar de la tranquilidad, que está a 23.63 grados este y el segundo en el océano de las tormentas; a 23.42 grados oeste.
  • Unos artistas que se llamaron «The Beatles». La primera canción en el lado A de su album tomó 23 grabaciones para completarse
  • La distancia del centro de marte a la distancia del centro de su luna más próxima es de 23.5 miles de kilómetros.
  • César fue apuñalado 23 veces en su asesinato
  • Diciembre 23 del 2012 el día en que los mayas creían que el mundo iba a terminar (también 20 + 1 + 2 =23)
  • 2/3 de los ángeles decidieron quedarse en el cielo después de que Lucifer lo abandonó.
  • 2 y 3 son los primeros números primos del sistema matemático.
  • El nombre del isótopo de uranio utilizado en bombas atómicas es U23-5 (2+3=5)
  • El 23 de septiembre es el equinoxio de otoño.
  • Los templarios tuvieron 23 «Grandes Maestros».
  • El Titanic se hundió el 15 de abril de 1912 (1+5+4+1+9+1+2=23)

Y si se cuentan las letras y los numeros del titulo da 23 (sin contar los espacion)

La estrella supergigante roja Betelgeuse

Por unos años, la Glaciación se interrumpirá

La próxima glaciación, que como digo siempre, durará un millón de años, se interrumpirá por otro fenómeno astronómico.

Tendremos dos soles, nuestro Sol y la supernova Betelgeuse: La estrella supergigante roja Betelgeuse esta preparándose para convertirse en Supernova, y cuando lo haga la Tierra podrá ver el proceso en primera fila. La explosión será tan intensa que por un breve período de tiempo nuestro planeta parecerá tener dos soles en el cielo. Betelgeuse esta localizada en la constelación de Orión, a unos 640 años luz de la Tierra y es una de las estrellas más grandes y brillantes en nuestra zona de la galaxia. Muy interesante este abstract, cuya traducción ofrecemos: Es posible que tu navegador no permita visualizar esta imagen.

Objetivos de la observación con tres lentes astronómicos. Este documento informa sobre las observaciones interferométricas de banda H de Betelgeuse hecho en el IOTA interferómetro de tres telescopios. La imagen de Betelgeuse y sus asimetrías sirven para entender la variación espacial de la fotósfera, incluyendo su diámetro, oscurecimiento del limbo, la temperatura efectiva, iluminación del entorno, y lo brillante (u oscura) de las manchas solares.
Los métodos: Hemos utilizado diferentes simulaciones teóricas de la fotósfera y el medio ambiente con polvo para modelar los datos de visibilidad. Hemos hecho las imágenes con el modelado paramétrico y dos algoritmos de reconstrucción de la imagen: MIRA y Wisard.

Resultados. Nosotros medimos un promedio de extremidades oscuras diámetro de 44,28 a 0,15 más con los modelos lineales y cuadráticos y un diámetro de 45,03 Rosseland 0.12 más con un modelo de marcos. Estas medidas nos llevan a obtener una temperatura efectiva de 3600 actualizado + o -66 K. Se detecta un ambiente totalmente decidido a que la capa de polvo de silicato es probable que contribuya. Mediante el uso de dos algoritmos de reconstrucción de imágenes, que dio a conocer dos puntos brillantes en la superficie de Betelgeuse. Un punto tiene un diámetro de unos 11 más y representa alrededor del 8,5% del flujo total. La segunda no se ha resuelto (diámetro <9 mas) con el 4,5% del flujo total. Continuar leyendo «La estrella supergigante roja Betelgeuse»